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《DOTA 2》国际邀请赛将有大变革!邀请名额将增至12个

发布时间:2020-05-22 浏览量:830人次
国际邀请赛2018明日準备开战,但2019 DOTA 2赛季的更动已经在酝酿。   图:翻摄DOTA 2部落格

《DOTA 2》国际邀请赛2018(The International 2018)当地时间15日将在温哥华开始小组赛阶段,但Valve已经开始着手下一年度的国际邀请赛变革。外媒VPEsports报导,Valve明年将国际邀请赛的名额更改,从今年的8个邀请名额 10个地区预选赛共18支战队,将改为12个邀请名额 6个地区预选赛名额。另外,Valve也要求各战队不得寻求运动博弈网站的赞助。Valve也邀请今年参与国际邀请赛的战队与OpenAI的AI对练,帮助OpenAI的工程师进一步开发。

温哥华当地时间15日中午12点整,《DOTA 2》国际邀请赛将正式开战。来自世界18支顶尖战队将竞争史上最高超过2,400万美金(约新台币7亿4千万)的奖金池,但Valve已经在筹备明年的比赛事宜。

首先,对赛制最直接的影响,就是邀请名额的改变。今年新开始的赛季积分制度让各战队在各级别赛事中累积积分,并取年度积分前8名战队直接获得邀请资格。其他战队则透过所属地区预选赛分配剩余的10个名额。但明年Valve打算增加邀请名额至12位,仅开放6个名额给6个赛区,每个赛区1个。Valve打算以此方式停止有关「赛区该拿几个名额」的争议。

另一方面在赛季积分取得上也有调整,目前赛季积分是採取队伍参加主要与大型赛事才能拿到积分,并且大部分比赛都只有排名前4者才有机会得分。Valve计画未来把各赛事积分取得门槛降低至6到8名次,以此减少选手对于积分太难取得的抱怨。

Valve也建议各战队不要向博弈网站寻求赞助,但是在已经有许多战对与博弈网站签订长期合约的状况下,Valve会如何处理这些状况的方式还不明了。已有战队经理在会议上向Valve提到这个问题,但Valve表示细节的讨论将延后再议。

自2017年Open AI第一次在国际邀请赛上展示能与人类玩家对战的AI以来,AI在DOTA 2领域发展的速度就非常快。在上週的公开表演赛中,5个AI完全击败了半职业以及现役选手混合组成的队伍,人类玩家的天梯排名都在1000名内。Valve也建议参加本次国际邀请赛的各战队与AI进行对练以协助Open AI开发,也有可能在本次国际邀请赛上见到职业玩家与AI之间的对抗赛。

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